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Elo Lichess vs Chess.com : ton classement Lichess sur Chess.com

· 5 min de lecture

Chaque semaine, quelqu’un demande « je suis à 1500 sur Lichess, ça fait combien sur Chess.com ? », et on lui répond avec un sondage déclaratif ou une estimation. Je voulais les vrais chiffres, alors j’ai cherché les mêmes personnes, actives sur les deux sites et qui y jouent sérieusement, et j’ai récupéré leurs classements via les deux API publiques.

Un joueur de blitz entre 1500 et 1599 sur Lichess est en général vers 1160 sur Chess.com, environ 390 points de moins. En rapide, il est vers 1230, environ 330 de moins. Pile autour de 1500 (1450 à 1549), c’est plutôt 1080 en blitz et 1135 en rapide. L’écart diminue quand le niveau monte, et en blitz il s’inverse au-dessus de 2200.

Classement Chess.com médian des joueurs selon leur classement Lichess, en blitz puis en rapide. La ligne pointillée correspond au même nombre sur les deux sites.

Les chiffres

  • Presque tout le monde a un classement plus haut sur Lichess. L’écart diminue quand on monte : en blitz, environ 485 points à 1300-1399, 395 à 1500-1599, 310 à 1700-1799 et 45 à 2000-2099. Chaque écart est la médiane des écarts de chaque joueur.
  • En blitz, l’écart se referme vers 2100. À 2200-2299, les joueurs sont environ 70 points plus haut sur Chess.com.
  • Sous 2000, l’écart en rapide est plus petit qu’en blitz. À 1400-1499, il est de 365 points en rapide et de 450 en blitz.
  • Ce sont des médianes. Parmi les joueurs au même classement Lichess, la moitié du milieu s’étale sur environ 200 points Chess.com en blitz, et plus en rapide.
Nuage de points carré, même échelle sur les deux axes : classement Lichess en abscisse, Chess.com en ordonnée, un point par joueur et par cadence, médianes blitz et rapide sous la diagonale à 45 degrés du même classement jusque vers 2100.
Un point par joueur et par cadence, même échelle sur les deux axes. Un point sous la ligne pointillée a un classement plus bas sur Chess.com.
Courbe de l’écart médian Chess.com moins Lichess par tranche Lichess : environ moins 480 à 1300, proche de zéro vers 2100, positif au-dessus de 2200 en blitz.
Chess.com moins Lichess, médiane par tranche Lichess. L’écart diminue quand le niveau monte et devient positif au-dessus de 2200 en blitz.

Pourquoi l’écart diminue

Chess.com étale les mêmes joueurs sur une plage plus large. En blitz, deux tiers d’entre eux sont à moins d’environ 330 points de la moyenne sur Lichess, et à moins d’environ 535 points sur Chess.com. En rapide, c’est 310 et 480. Les joueurs faibles se retrouvent bien plus bas sur Chess.com, les plus forts rattrapent, et les deux échelles se croisent vers 2200.

Deux histogrammes, blitz et rapide, des mêmes joueurs sur Lichess et sur Chess.com : la courbe Chess.com est plus basse et bien plus large, la courbe Lichess étroite avec un pic vers 1800.
Part des joueurs par tranche de 100 points. Les deux courbes portent sur les mêmes joueurs.

Mon hypothèse, c’est le classement de départ. Lichess démarre tout nouveau compte à 1500. Chess.com te fait partir entre 400 et 2000, selon le niveau choisi à l’inscription. Les données montrent l’écart de dispersion mais ne disent pas d’où il vient.

De ton classement Lichess à Chess.com

LichessChess.com blitzChess.com rapide
1000-1099579-
1100-1199697709
1200-1299770847
1300-1399868900
1400-14999941095
1500-159911611228
1600-169913061379
1700-179914391518
1800-189916561691
1900-199918331874
2000-209920071984
2100-219921502124
2200-22992336-
2300-23992379-
2400-24992577-
Classement Chess.com médian pour chaque tranche Lichess. Les joueurs d’une tranche sont vers son milieu (1552 en moyenne pour 1500-1599 en blitz), donc compare au milieu, pas à la borne basse. Un tiret : moins de 30 joueurs.

De ton classement Chess.com à Lichess

Ce tableau n’est pas le premier lu à l’envers. Si on choisit les joueurs d’après leur classement Lichess, ceux qui sont loin de la moyenne y sont en partie par chance, donc leur classement Chess.com est plus proche de la moyenne. C’est pareil dans l’autre sens. Prends le tableau qui part du classement que tu connais.

Chess.comLichess blitzLichess rapide
500-5991113-
600-69912601180
700-79913271271
800-89913721294
900-99914471456
1000-109915041438
1100-119915671541
1200-129916121592
1300-139917001675
1400-149917341696
1500-159918011758
1600-169918501792
1700-179918821847
1800-189919561917
1900-199919881984
2000-209920552027
2100-219921082104
2200-22992169-
2300-23992264-
2400-24992297-
Classement Lichess médian pour chaque tranche Chess.com. Un tiret : moins de 30 joueurs.

Comment j’ai mesuré

  1. Je suis parti d’environ 30 000 joueurs Lichess actifs, trouvés dans les arènes blitz et rapide. Pour couvrir aussi le côté Chess.com, j’ai pris environ 147 000 adversaires de leurs dernières parties Chess.com et je les ai cherchés sur Lichess. Environ 27 000 y avaient un compte. Cette seconde passe donne 45 % des paires finales, et le tableau Chess.com vers Lichess en dépend.
  2. Deux comptes sont la même personne quand un profil renvoie vers l’autre, ou quand le pseudo est identique sur les deux sites et passe le test d’ouvertures ci-dessous. Si l’autre compte renvoie vers quelqu’un d’autre, j’écarte la paire. Un joueur trouvé dans les deux passes ne compte qu’une fois.
  3. « magnus123 » sur Lichess n’est pas toujours « magnus123 » sur Chess.com, donc je compare les ouvertures. Pour chaque compte, je prends son premier coup avec les Blancs, sa réponse à 1.e4 et sa réponse à 1.d4, d’après ses propres parties. On est des êtres d’habitude : la même personne joue presque les mêmes ouvertures sur les deux sites, deux inconnus rarement. J’ai réglé le seuil sur 119 paires dont on sait que c’est la même personne grâce à un lien de profil, contre des joueurs pris au hasard au même niveau. Il garde 88 % des paires connues et laisse passer 8 % des joueurs pris au hasard. Des seuils séparés pour les moins de 1200, 1200-1800 et plus de 1800 tombent sur la même valeur. 22 % des paires au même pseudo ont échoué et ont été écartées.
  4. Un joueur ne compte qu’avec plus de 30 parties dans la cadence sur les 6 derniers mois, sur les deux sites. Je prends son classement moyen sur ces parties, pour qu’une bonne ou une mauvaise semaine ne le fasse pas bouger. Les classements provisoires et les comptes fermés sont exclus.
  5. Il reste 3 363 paires de classements, 2 276 en blitz et 1 087 en rapide. Les tableaux donnent la médiane par tranche de 100 points et laissent de côté les tranches de moins de 30 joueurs.
Entonnoir allant de 176 702 joueurs collectés à 3 363 paires de classements, étape par étape.
Joueurs restants après chaque étape, de 176 702 collectés à 3 363 paires de classements.
Histogramme de la similarité d’ouvertures des paires connues d’une même personne contre des inconnus tirés au hasard, avec le seuil qui garde 88 % des jumeaux et 8 % des inconnus.
Similarité d’ouvertures des paires connues d’une même personne (liens de profil) et de joueurs pris au hasard au même niveau. Le seuil garde 88 % des paires connues et 8 % des joueurs pris au hasard.

Tout ça vient de deux API publiques, et elles sont bonnes. Chess.com est souvent critiqué, mais son API publique ne demande ni clé, ni compte, ni paiement. Lichess pareil : ouverte, gratuite, sans jeton pour les données publiques, et toute sa base de parties est ouverte aussi.

  • Récupérer 30 000 joueurs Lichess dans les arènes a pris environ 40 minutes.
  • Sur Chess.com, vérifier les comptes et télécharger les parties récentes a pris 96 087 requêtes en environ 20 heures, sans aucune erreur « ralentis » (HTTP 429). J’envoyais une requête à la fois.
  • Les téléchargements de parties Lichess sont plus lourds : sur 5 248 requêtes, Lichess m’a demandé de ralentir 74 fois, et j’ai fait une pause à chaque fois. Normal pour un service gratuit tenu par une association.

Donc merci Lichess et merci Chess.com. Je ne publie que des agrégats et je ne nomme aucun joueur.

Ce qui te coûte des points

Si tu veux savoir quelles erreurs te coûtent des points, Chess X-Ray lit tes dernières parties Lichess ou Chess.com et trouve les 10 erreurs que tu répètes le plus, chacune transformée en leçon sur la position où tu l’as faite.

Tes gaffes sont déjà dans tes parties.

Donne ton pseudo chess.com ou Lichess : on en fait des leçons que tu rejoues jusqu’à ne plus les refaire.

Juste ton pseudo : aucun mot de passe, on lit seulement tes parties publiques.